Resident Evil 0 est un survival horror développé et édité par Capcom. Il sort le 12 novembre 2002 sur GameCube et le 10 juillet 2008 sur Wii. Ce cinquième opus de la série est une préquelle se déroulant la veille des événements du premier Resident Evil et le dernier titre original à utiliser le système de gameplay Multi-Angles avec caméras fixes avant Resident Evil 4.
En juillet 1998, l'équipe Bravo des S.T.A.R.S. de Raccoon City est envoyée enquêter sur une série de meurtres étranges dans les montagnes Arklay. Le joueur incarne Rebecca Chambers, jeune recrue des S.T.A.R.S., et Billy Coen, un criminel condamné à mort en cavale. Leur aventure débute dans l'Ecliptic Express, un train appartenant à Umbrella infesté de zombies et de sangsues, avant de les mener vers un centre de formation abandonné de la corporation.
Le gameplay introduit le système Partner Zapping permettant de basculer instantanément entre les deux personnages. Rebecca peut mélanger les herbes et substances chimiques mais possède moins de résistance, tandis que Billy est plus robuste et peut déplacer les objets lourds. L'innovation majeure est l'absence de coffres : les objets doivent être déposés au sol pour être récupérés plus tard. Le jeu s'est écoulé à 1,25 million d'exemplaires sur GameCube.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...