Star Wars: Fate of the Old Republic est un jeu d'action et RPG narratif solo développé par Arcanaut Studios en collaboration avec Lucasfilm Games. Annoncé lors des Game Awards 2025, le titre est présenté comme le successeur spirituel de Star Wars: Knights of the Old Republic. Il est prévu sur PC, PS5 et Xbox Series X/S avant 2030, mais aucune date précise n'a été communiquée, le studio ayant été fondé en 2025 et le développement étant encore à ses débuts.
Le projet est dirigé par Casey Hudson, ancien directeur de KOTOR et de la trilogie Mass Effect chez BioWare. L'équipe d'Arcanaut Studios rassemble de nombreux vétérans de l'âge d'or du studio canadien. Dan Fessenden, concepteur technique sur KOTOR, Mass Effect et Dragon Age, occupe le poste de concepteur technique principal. Caroline Livingstone, directrice de production ayant travaillé sur Mass Effect et Jade Empire, et Melanie Faulknor, ancienne productrice chez BioWare, complètent l'équipe dirigeante. Pascal Blanché, directeur artistique ayant œuvré sur Assassin's Creed, Splinter Cell Conviction et Far Cry: New Dawn chez Ubisoft, apporte une vision visuelle nouvelle.
L'intrigue se déroule au crépuscule de l'ère de l'Ancienne République avec une histoire et des personnages entièrement originaux. Le joueur incarne un utilisateur de la Force confronté à une crise où chaque décision façonne son destin vers la lumière ou l'obscurité. Le jeu n'est pas une suite directe de KOTOR et ne fait pas partie du canon officiel Star Wars depuis le rachat par Disney en 2012. Le titre est développé sous Unreal Engine 5 et Casey Hudson a démenti les rumeurs d'une sortie en 2030, affirmant que le jeu arrivera avant cette date.
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Jeu très moyen
Quelle belle découverte que ce jeu post-apocalyptique aux graphismes colorés qui nous plonge dans ...
Je pars du principe que malgré tout, le jeu reste riche même si au bout d'une centaine d'heure de ...
Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!