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Les abonnés au Xbox Game Pass vont avoir de quoi s’occuper dès la semaine prochaine. Microsoft annonce l’arrivée de trois nouveaux jeux dans son service d’abonnement entre le 3 et le 5 mars 2026. Ces titres seront accessibles sur Xbox Series X|S, PC et via le Cloud Gaming selon les abonnements. Un RPG médiéval acclamé par la critique, un classique du J-RPG remasterisé et une aventure contemplative très attendue composent cette nouvelle salve.
Planet of Lana II: Children of the Leaf arrive dans le Xbox Game Pass le 5 mars 2026 sur Xbox Series X|S, PC et Cloud. Ce jeu d’aventure cinématographique a été développé par le studio suédois Wishfully Studios et édité par Thunderful Publishing. Le titre est également disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch au prix de 29,99€. Il est accessible aux abonnés Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Cette suite du premier Planet of Lana (2023) a été annoncée lors du Xbox Games Showcase de juin 2025. Le jeu original avait conquis plus d’un million de joueurs grâce à sa direction artistique peinte à la main et son atmosphère contemplative inspirée des films du Studio Ghibli. La bande-son est de nouveau composée par Takeshi Furukawa, nominé aux BAFTA pour son travail sur le premier opus.
Le directeur créatif Adam Stjärnljus promet une aventure deux fois plus longue que le premier jeu, avec 6 à 8 heures de contenu. Les environnements sont presque deux fois plus vastes et explorent des biomes variés : montagnes enneigées, forêts anciennes, profondeurs océaniques et cimetières de robots. Une démo gratuite est disponible depuis le 11 février 2026 sur PC, Xbox et PlayStation.
L’histoire de Planet of Lana II se déroule sur la planète Novo, où l’arrivée de nouvelles technologies provoque autant de progrès que de cupidité et de bouleversements. Les différentes tribus adoptent ces innovations à leur manière, mais les tensions se multiplient et la paix commence à vaciller. Face à la soif de pouvoir de certains, Lana et sa petite compagne Mui se lancent dans une aventure qui les mènera à découvrir des vérités longtemps enfouies.
Un mystère ancestral émerge des profondeurs cachées de la planète, mettant à rude épreuve le lien entre les deux amies. Le récit aborde des thèmes touchants comme l’amitié, la confiance et la préservation de la nature face à l’envahissement des machines. L’histoire peut être découverte indépendamment du premier opus grâce à des rappels contextuels pour les nouveaux venus.
Planet of Lana II enrichit considérablement les mécaniques du premier jeu. Lana peut désormais effectuer des sauts muraux, nager et plonger sous l’eau pour explorer les profondeurs luxuriantes de Novo. Les séquences d’infiltration ont été développées pour offrir un défi plus relevé, tandis que les énigmes collaboratives entre Lana et Mui gagnent en complexité.
Le duo devra faire face à de nouveaux ennemis et rencontrer des personnages inédits au fil de leur périple. Les environnements traversent des zones urbaines dystopiques, des cimetières de robots géants et des forêts millénaires. Chaque biome possède son identité visuelle et sonore propre, renforçant l’immersion dans cet univers onirique.
La coopération entre Lana et Mui reste au cœur de l’expérience. La créature féline aux pouvoirs étonnants peut interagir avec certains éléments du décor inaccessibles à sa compagne humaine. Cette synergie entre les deux personnages constitue la clé pour résoudre les puzzles et progresser dans l’aventure.
Final Fantasy III Pixel Remaster débarque dans le Xbox Game Pass le 3 mars 2026 sur Xbox Series X|S, PC et Cloud. Cette version remastérisée en 2D du troisième opus de la franchise a été développée par Square Enix et fait partie de la collection Pixel Remaster sortie initialement le 19 avril 2023 sur Nintendo Switch et PlayStation 4. Le jeu est accessible aux abonnés Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Cette remasterisation propose des graphismes entièrement redessinés en pixel art par Kazuko Shibuya, l’artiste originale des premiers Final Fantasy. Les musiques ont été réorchestrées sous la supervision de Nobuo Uematsu, le compositeur légendaire de la saga, avec l’interprétation du Japan Symphony Orchestra. Les joueurs peuvent choisir entre la bande-son réarrangée et les mélodies originales selon leurs préférences.
Le titre conserve toute la magie de l’original tout en intégrant des améliorations de confort modernes. Les joueurs peuvent désormais sauvegarder n’importe où sur la carte, optimiser leur équipement en une pression de bouton et se déplacer en diagonale. Ces ajustements rendent l’expérience plus accessible sans dénaturer le charme rétro qui a fait le succès de ce classique du RPG japonais.
L’histoire de Final Fantasy III plonge les joueurs dans un monde où les ténèbres s’apprêtent à engloutir la lumière. Quatre jeunes orphelins découvrent un cristal qui les choisit comme Guerriers de la Lumière, les chargeant d’une mission capitale : restaurer l’équilibre entre les forces du bien et du mal. Cette quête épique les mènera à travers des continents entiers, des donjons périlleux et des rencontres avec des personnages hauts en couleur.
Le scénario met en avant la découverte progressive de l’identité des héros et de leur lien avec les cristaux élémentaires. Contrairement aux deux premiers opus où les personnages étaient interchangeables, Final Fantasy III pose les bases d’une narration plus développée qui influencera tous les épisodes suivants de la saga.
Final Fantasy III a introduit pour la première fois le système de changement de jobs qui deviendra emblématique de la franchise. Les joueurs peuvent transformer leurs personnages en Guerrier, Moine, Mage Blanc, Mage Noir, Chevalier Dragon, Conjureur ou Invocateur à volonté. Cette flexibilité permet d’adapter sa stratégie selon les ennemis rencontrés et les défis à relever.
Chaque job possède ses propres compétences, équipements et statistiques qui influencent radicalement le style de combat. Un Mage Noir excellera dans les sorts offensifs élémentaires tandis qu’un Chevalier Dragon pourra bondir dans les airs pour infliger des dégâts dévastateurs. La maîtrise de ce système constitue la clé pour progresser dans les donjons les plus retors.
Le jeu propose plus de vingt jobs différents à débloquer au fil de l’aventure, offrant une rejouabilité considérable. Les combinaisons possibles entre les quatre personnages permettent d’expérimenter des dizaines de configurations d’équipe selon les préférences de chacun.
Kingdom Come: Deliverance II rejoint le Xbox Game Pass le 3 mars 2026 sur Xbox Series X|S, PC et Cloud. Ce RPG d’action en monde ouvert a été développé par le studio tchèque Warhorse Studios et édité par Deep Silver. Le jeu est sorti initialement le 4 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il est accessible aux abonnés Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
Cette suite directe de Kingdom Come: Deliverance (2018) a connu un succès commercial fulgurant, franchissant le million de copies vendues dès le lendemain de sa sortie. Le titre a dépassé les 3 millions d’exemplaires écoulés en trois mois, surpassant largement les performances de son prédécesseur qui avait mis plus de deux ans à atteindre ce palier. La carte du jeu est deux fois plus grande que celle du premier opus.
Le studio Warhorse a été fondé en 2011 par Daniel Vávra, ancien créateur de la série Mafia chez 2K Czech. L’équipe s’est spécialisée dans les jeux de rôle historiquement fidèles, reproduisant avec minutie l’époque médiévale jusqu’aux moindres détails. Le jeu a bénéficié de trois extensions majeures en 2025 : Nature Morte, L’Héritage de la Forge et une troisième dont le contenu reste à découvrir.
‘histoire reprend directement après les événements du premier opus. Henry, un jeune forgeron dont la famille et les amis ont été massacrés, poursuit sa quête de vengeance à travers le Royaume de Bohême en proie au chaos. La guerre civile fait rage entre les partisans du roi Venceslas IV et ceux de son demi-frère Sigismond de Luxembourg, qui a profité de l’incompétence du souverain pour piller le pays.
Le périple d’Henry le mènera de son humble forge jusqu’à la cour des rois, dans un monde médiéval magnifique mais brutal. Les joueurs exploreront notamment les environs du Château de Trosky et la ville de Kutná Hora (Kuttenberg), deux régions inédites par rapport au premier jeu. Les choix du joueur influencent profondément le déroulement de l’histoire et les relations avec les personnages non-joueurs.
Le récit aborde des thèmes de vengeance, de trahison et de découverte de soi. Henry devra apprendre à naviguer entre les différentes factions politiques tout en poursuivant ses objectifs personnels. Cette aventure épique promet des rebondissements et des moments d’émotion intenses.
Kingdom Come: Deliverance II se distingue par son approche ultra-réaliste du gameplay médiéval. Le système de combat à la première personne demande précision et timing pour maîtriser le maniement des épées, arcs et autres armes d’époque. Les joueurs doivent entretenir régulièrement leur équipement en passant leurs lames à la meule pour les aiguiser et en réparant armures et vêtements.
L’apparence et l’hygiène du personnage influencent les réactions des PNJ. Un Henry couvert de sang et de boue sera regardé avec méfiance tandis qu’un héros proprement vêtu inspirera le respect. Ce souci du détail s’étend à tous les aspects du jeu, de la couleur historiquement exacte des moutons aux variétés de légumes cultivés à l’époque.
Le monde ouvert réagit dynamiquement aux actions du joueur. Les villages s’animent au rythme des activités quotidiennes, les marchands proposent leurs marchandises et les gardes patrouillent les rues. Cette immersion totale dans l’Europe médiévale du XVe siècle constitue l’un des points forts majeurs de l’expérience.
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