007 First Light dissimule 23 dossiers MI6 à travers ses 17 chapitres, des documents qui enrichissent le lore du jeu sur les personnages, les organisations et les missions. Certains sont planqués derrière un code de cabinet ou demandent de distraire un garde, voici où trouver chaque dossier et comment décrocher les plus retors.
À quoi servent les dossiers MI6 dans 007 First Light ?
Les dossiers MI6 sont l’une des cinq catégories de collectibles du jeu aux côtés des cartes à jouer, des Souvenirs, des cartes postales et des objets de l’héritage. Chaque dossier est un document narratif unique ramassé en mission, qui rejoint ensuite la collection consultable depuis le pavé tactile et apporte du contexte sur l’univers du jeu.
Récupérer les 23 dossiers MI6 débloque le trophée Rien que pour vos yeux (parmi les 37 succès à débloquer). Aucun dossier n’est manquable grâce à la Sélection de Chapitre qui permet de revenir à n’importe quel point de contrôle. Les collectibles sont sauvegardés au moment du ramassage, ce qui permet de quitter immédiatement sans finir le niveau si tu fais du cleanup ciblé.
Le HUD ne propose aucun tracker par chapitre, uniquement un compteur global par type de collectible. Garde ce guide ouvert pendant ta partie pour suivre ce que tu as déjà ramassé. Pense aussi à utiliser le gadget Laser de la Q-Watch récupéré au Chapitre 4 pour scanner les collectibles en jaune dans l’environnement.
Liste des 23 dossiers MI6 chapitre par chapitre
Les 23 dossiers MI6 se répartissent dans 12 chapitres différents avec une grosse concentration sur Non invité, Knightfall et Il est temps de mourir qui en cumulent 3 chacun. IO Interactive en a placé certains en évidence pendant les missions principales et d’autres derrière des codes de cabinet ou des séquences de distraction, voici l’emplacement précis de chacun.
Chapitre 4 - Le cœur du problème
Le tout premier chapitre avec des collectibles cache 2 dossiers, tous deux situés dans le Q-Lab lors de ta première visite chez Q :
Note de l’atelier (Selina Tan) -> Le dossier se trouve sur le placard du coin arrière droit du Q-Lab où deux scientifiques discutent. Va directement dans le coin avant de parler à Q pour le ramasser.
Statistiques des recrues (Recrues 00) -> Le dossier attend sur l’ordinateur portable derrière l’endroit où tu as trouvé Q. Interagis avec lui uniquement après la cinématique du tutoriel Q-Watch, sinon l’option n’apparaît pas.
Chapitre 5 - Un nouveau départ
Ce chapitre intimiste à la maison cache 2 dossiers personnels qui se ramassent directement en suivant les objectifs de visite :
Photo de famille (Lennox Monroe) -> Le dossier repose sur le placard du coin droit du salon. Avance droit devant en arrivant dans ta nouvelle maison.
Boîte à robe (Cressida Bright) -> Le dossier est dans la boîte cadeau posée sur le lit de Cressida. Suis l’objectif principal jusqu’au bout du couloir pour entrer dans sa chambre
Chapitre 7 - Une affaire d'une délicatesse considérable
Les 2 dossiers de ce chapitre sont liés à Moneypenny et sa cible secondaire, à récupérer sur le palier Opérations :
Rapport Arrowhead (Arrowhead) -> Le dossier est sur le bureau au milieu de l’étage en sortant de l’ascenseur menant à Moneypenny. Fais demi-tour à l’opposé de l’objectif principal.
Profil 009 (009) -> Le dossier attend sur le bureau de Moneypenny quand tu arrives pour la briefing. Récupère-le simplement en entrant dans son bureau.
Chapitre 9 - Hors des cendres
Un seul dossier pour ce chapitre, à ramasser derrière l’ascenseur des Opérations :
Portrait-robot (Niko et Tero Murto) -> Le dossier est sur le placard arrière gauche derrière l’ascenseur. Une fois remonté aux Opérations pour parler à Moneypenny, contourne l’ascenseur par l’arrière.
Chapitre 10 - Le passé ne meurt jamais
Ce chapitre propose 2 dossiers, un dans le marché noir et un sur une scène de crime à explorer en détail :
Boîte de livraison (Bawma) -> Le dossier traîne sur un étal du marché dans le coin arrière gauche, à gauche du stand de tir. Depuis l’entrée du marché noir, dirige-toi vers le fond.
Photo de Greenway (John Greenway) -> Le dossier est sur le placard gauche de la pièce du fond de la scène de crime. Suis l’objectif d’enquête jusqu’à la pièce terminale
Chapitre 11 - Non invité
Le chapitre du gala cache 3 dossiers dont Press Pack Webb Industries qui demande de distraire un garde avec le tableau électrique pour passer une zone gardée :
Photo de famille Bond (James Bond) -> Le dossier est sur la table de nuit à droite du lit dans la chambre de Bond. Entre dans sa chambre en suivant l’objectif principal.
Press Pack Webb Industries (Webb Industries) -> Le dossier attend à côté du garde dans la zone bouclée de la salle de presse. Tourne immédiatement à gauche en entrant dans la salle du gala, déclenche le fusible dans le coin droit pour distraire le garde puis bluffe la femme avant de le ramasser.
Note de sécurité (Stephen Bright) -> Le dossier est sur la table de la pièce avant droite de la salle de sécurité. Entre dans la salle CCTV puis dans la porte à l’avant droit.
Chapitre 12 - Knightfall
Avec 3 dossiers au compteur, ce chapitre nécessite plusieurs détours notamment par les sanitaires du premier étage pour récupérer la clé du bureau :
Cuillère en bois (Roger Finch) -> Le dossier est sur un présentoir à droite du bureau marqué R. Finch. Après que Greenway te hisse jusqu’à la statue, saute au balcon suivant, traverse à gauche, enjambe la rambarde et grimpe par la fenêtre, descends les escaliers et ramasse la clé du bureau dans la cabine gauche des toilettes.
Contrat de travail (Isola Vale) -> Le dossier attend sur le bureau de la pièce accessible par la bouche d’aération. Une fois dans le couloir avec les lasers, pousse l’obstacle puis traverse la bouche tout droit (pas par la sortie gauche).
Profil psy (Damien Webb) -> Le dossier est sur l’étagère du coin arrière droit du penthouse. Récupère-le simplement en cherchant à ouvrir le coffre principal.
Chapitre 13 - Retour à l'ancienne école
Un seul dossier pour ce chapitre, posé bien en évidence dès ta rencontre avec Q :
Gants de conduite (Q) -> Le dossier est sur un bureau à droite quand tu retrouves Q. Ramasse-le simplement en entrant dans la pièce.
Chapitre 14 - Il est temps de mourir
Ce chapitre concentre 3 dossiers dont un récupéré au sol juste après une cinématique facile à louper et un autre après la séquence QTE du nœud papillon :
Présentation Keynote (Theresa Lorca) -> Le dossier est au sol à tes pieds, devant la piscine. Récupère-le immédiatement après la cinématique avec Theresa Lorca.
Profil Caliban (Caliban) -> Le dossier attend sur la table du salon. Après la séquence QTE où tu noues ton propre nœud papillon, dirige-toi vers le salon.
Caisse à arme (Riptide) -> Le dossier est sur une bobine en bois sur la droite après que tu sois libéré des menottes. Récupère-le en poursuivant Damien.
Chapitre 15 - L'homme du moment
Un seul dossier mais le plus retors du jeu, à débloquer derrière une porte scannée et un cabinet verrouillé par code :
Photo de Q (Rhys Beckett) -> Le dossier est dans le cabinet verrouillé de Q-03 Stress Testing, à ouvrir avec le code 4397 (la plaque d’immatriculation de la voiture de la chambre de test). Utilise d’abord un gadget sur l’extincteur au-dessus du scanner de porte pour entrer.
Chapitre 16 - Vague du futur
Les 2 dossiers de ce chapitre sont concentrés sur le palier Opérations que tu visites en mission principale :
Profil M (M) -> Le dossier est sur le bureau dans la salle de sécurité où tu améliores ton bracelet d’identification.
Manuscrit de Webb (Sir Nicholas Webb) -> Le dossier attend sur la chaise posée sur le rocher, à côté de la statue de chat que tu dois tourner pour avancer. Récupère-le avant d’interagir avec la statue.
Chapitre 17 - Pour l'Angleterre
Le chapitre final cache un dernier dossier sur la route vers THEIA, dans les tunnels de service après l’élimination de deux snipers :
Portefeuille (Eve Moneypenny) -> Le dossier est sur le rebord juste devant toi en traversant le ventilateur. Après avoir vaincu les deux snipers, entre dans le tunnel de service, utilise le panneau mural pour couper le ventilateur puis traverse-le. Récupère-le avant de descendre l’échelle
Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.
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