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La faction Schism de Heroes of Might and Magic: Olden Era présenté dans un nouveau trailer

Heroes of Might & Magic: Olden Era, développé par Unfrozen et coédité par Ubisoft et Hooded Horse, révèle sa sixième faction secrète appelée Schism dans un teaser mystérieux dévoilé le 21 août 2025. Ce RPG stratégique au tour par tour prévu en accès anticipé courant 2025 sur PC Steam marque le retour de Paul Anthony Romero, compositeur légendaire de la licence, pour créer les compositions orchestrales de ce préquel officiel se déroulant sur le continent de Jadame avec des mécaniques de dégâts inévitables et contrôle des capacités.

Unfrozen présente une faction lovecraftienne pour séduire les vétérans de la licence

Heroes of Might & Magic: Olden Era surprend avec la révélation de Schism, sixième faction aux inspirations lovecraftiennes qui rompt avec les classiques Temple, Necropolis, Sylvan, Dungeon et Hive. Cette faction mystérieuse composée d’Elfes Altérés et d’Abominations Eldritch apporte une rupture esthétique et tactique majeure au gameplay traditionnel. Le studio Unfrozen mise sur des unités étranges dotées de capacités surnaturelles et passives déroutantes, construites autour des mécaniques de dégâts inévitables et de contrôle des capacités.

Le teaser officiel révélé le 21 août 2025 met en avant l’atmosphère sombre de cette faction basée sur le Plan Entre les Plans, avec une esthétique horrifique qui contraste avec les autres factions traditionnelles. Paul Anthony Romero, compositeur légendaire ayant travaillé sur tous les précédents épisodes depuis 1995, revient pour créer les compositions orchestrales éthérées en collaboration avec Rob King et Steve Baca. Cette annonce intervient alors que le jeu a été repoussé à une date ultérieure en 2025, après un report initial.

La faction Schism introduit des mécaniques de combat révolutionnaires dans la saga

Schism se distingue par son approche tactique unique centrée sur les dégâts inévitables et le contrôle des capacités ennemies, promettant de révolutionner les stratégies habituelles des joueurs de Heroes. Cette faction lovecraftienne exploite des pouvoirs interdits et anciens pour infliger des dommages que les adversaires ne peuvent éviter, créant de nouveaux défis tactiques pour les vétérans de la série stratégique.

Les unités de Schism possèdent des capacités passives déroutantes qui perturbent les mécaniques traditionnelles de combat sur le champ de bataille hexagonal, forçant les joueurs à repenser leurs approches stratégiques habituelles. Ces créatures mystérieuses du Plan Entre les Plans apportent des stratégies inédites et innovantes qui changeront fondamentalement la méta du jeu pour tous les joueurs.

Le jeu confirme son ambition de renouveler la formule classique après des années d'attente

Heroes of Might & Magic: Olden Era s’impose comme le préquel officiel tant attendu par les fans, ramenant la série à ses origines avec des mécaniques modernes adaptées aux joueurs contemporains. Le jeu propose trois modes solo incluant Campagne, Cartes Générées Aléatoirement et Escarmouche, ainsi que trois modes multijoueur distincts : Classique pour la gestion complète, Mode Un-Héros pour les parties rapides, et Arène pour les combats directs. Unfrozen intègre également un éditeur de scénarios robuste permettant à la communauté de créer et partager ses propres contenus, perpétuant la tradition créative de la licence.

Le studio chypriote Unfrozen, précédemment connu pour Iratus: Lord of the Dead, bénéficie du soutien d’Ubisoft pour développer cette nouvelle itération en accès anticipé prévu courant 2025. L’équipe compositrice réunit Paul Anthony Romero, Cris Velasco connu pour God of War et Mass Effect, ainsi que Mateusz Alberski et Heroes Orchestra pour les orchestrations, promettant une bande sonore digne des meilleurs épisodes de la saga qui coïncidera avec le 30e anniversaire de la franchise.

Avis des joueurs : Heroes of Might and Magic: Olden Era

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Heroes of Might and Magic: Olden Era

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