Les Tortues Ninja débarquent en réalité virtuelle avec une démo jouable sur Steam

Richard ATTAL

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Les Tortues Ninja débarquent en réalité virtuelle avec une démo jouable sur Steam

Vous avez toujours rêvé de manier les katanas de Leonardo ou les nunchakus de Michelangelo comme si vous y étiez ? C’est désormais possible grâce à Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, le tout premier jeu VR de la franchise des Tortues Ninja. Développé par Cortopia Studios (connu pour Gorn 2 et Escaping Wonderland) et édité par Beyond Frames Entertainment, ce jeu d’action-aventure en vue à la première personne propose une démo gratuite sur Steam dans le cadre du Steam Next Fest, disponible jusqu’au 2 mars 2026.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City permet d'incarner les quatre Tortues en coopération jusqu'à 4 joueurs

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City marque une étape historique pour la franchise en proposant la première expérience VR officielle mettant en scène les quatre frères. Le jeu est prévu pour le printemps 2026 sur Meta Quest, Steam VR et Pico au prix de 24,99€. Les précommandes sont déjà ouvertes sur Meta Quest avec une réduction de 20% pour les acheteurs anticipés.

L’histoire se déroule dans un New York post-Shredder, où le Clan des Foot tente de combler le vide laissé par la disparition de leur chef. Les joueurs doivent reprendre le contrôle des rues en incarnant Leonardo, Raphael, Donatello ou Michelangelo, chacun équipé de son arme signature. Le scénario a été développé par Tom Waltz, scénariste acclamé des comics TMNT chez IDW.

Le directeur créatif Ace St. Germain insiste sur l’immersion totale proposée par le jeu : « Empire City n’est pas un jeu où vous jouez une des Tortues, c’est un jeu où vous êtes une des Tortues ». Le mode coopératif permet de jouer jusqu’à 4 joueurs en ligne, recréant l’expérience de combattre aux côtés de ses frères d’armes contre le Clan des Foot et ses sbires.

La démo Steam propose 15 minutes de gameplay avec les quatre Tortues

La démo disponible dans le cadre du Steam Next Fest offre un aperçu de 15 à 20 minutes de gameplay. Elle fonctionne comme un tutoriel étendu qui introduit les mécaniques de combat et de parkour du jeu. Les joueurs découvrent successivement chaque Tortue, en commençant par Leonardo, puis Michelangelo, Donatello et enfin Raphael, avant une section finale permettant de choisir son personnage préféré.

Le combat repose sur des frappes de précision et des blocages en temps réel, tirant parti des possibilités offertes par la réalité virtuelle. Chaque Tortue possède un style de combat distinct lié à son arme : les katanas de Leonardo pour les attaques rapides et précises, le de Donatello pour la portée, les saïs de Raphael pour l’agressivité et les nunchakus de Michelangelo pour les enchaînements fluides.

Le parkour et les combats de boss s'inspirent des classiques de la franchise

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City ne se limite pas aux affrontements contre les Foot Soldiers. Le jeu propose des séquences de parkour permettant d’escalader les immeubles et de se déplacer sur les toits de New York avec fluidité. L’équipe de développement a voulu recréer la sensation de liberté qui caractérise les Tortues dans les comics et les dessins animés.

Les combats de boss mettent en scène des personnages emblématiques de la franchise comme Bebop et Rocksteady. Les développeurs se sont inspirés des jeux classiques comme Turtles in Time et Shredder’s Revenge pour concevoir des affrontements mémorables. La VR permet de jouer sur l’échelle des ennemis, créant une sensation de puissance et de danger inédite dans l’univers TMNT.

TMNT: Empire City | Gameplay Trailer | VR

Images du Gameplay de TMNT: Empire City

Pour télécharger la démo

Steam
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Avis des joueurs : Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

Avis des joueurs : Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

PC Meta Quest 30 avril 2026

Êtes-vous tenté par une expérience TMNT en réalité virtuelle ?

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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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