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Unfrozen, le studio derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era, vient de dévoiler une refonte complète de sa faction Hive. Présentée pour la première fois à la Saint-Valentin 2025, la faction avait reçu un accueil particulièrement froid de la communauté. Le studio a pris les critiques au sérieux et livre aujourd’hui une version méconnaissable.
La Hive est une faction d’insectoïdes démoniaques corrompus par un seigneur de l’enfer connu sous le nom de « Dragonfly King », opérant depuis le désert d’Ironsand sur le continent Jadame. Son style de jeu est conçu pour fonctionner en monofaction. Plus les types d’unités insectoïdes présentes dans l’armée sont variés, plus elles sont puissantes. C’est une approche qui tranche radicalement avec les autres factions du jeu, où mélanger des unités de différentes origines est souvent encouragé.
La capacité de faction emblématique permet d’invoquer des cocons de larves dont les points de vie sont basés sur la santé totale de l’armée Hive. Ces cocons peuvent agir comme des obstacles physiques bloquant les passages sur le terrain de combat. Après l’éclosion, les larves deviennent des invocations temporaires directement prêtes à combattre. Unfrozen a présenté tous ces changements dans une vidéo de 8 minutes publiée sur sa chaîne YouTube, détaillant chaque ajustement apporté depuis les premiers retours de la communauté.
Heroes of Might & Magic: Olden Era entre en Early Access le 30 avril 2026 sur PC via Steam et le Microsoft Store. Le jeu sera également disponible dès le premier jour sur le PC Game Pass, ce qui représente une opportunité rare de découvrir gratuitement le premier nouveau Heroes depuis plus de 10 ans pour les abonnés.
Le contenu de l’Early Access sera conséquent dès le lancement. Les six factions seront jouables, dont la Hive dans sa version retravaillée aux côtés de Temple, Dungeon, Grove, Necropolis et Schism. Le premier acte de la campagne narrative sera disponible, accompagné de scénarios prédéfinis, d’un générateur de cartes aléatoires, d’un éditeur de cartes et de plusieurs modes multijoueur dont un mode classé. Le studio prévoit de maintenir le jeu en Early Access environ un an avant sa sortie complète.
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