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The Blood of Dawnwalker était attendu pour 2026 sans plus de précision. Le studio Rebel Wolves et l’éditeur Bandai Namco ont organisé ce 28 avril un événement spécial baptisé Road to Launch pour lever le voile sur tout ce que les joueurs attendaient depuis des mois.
Le rendez-vous est officiellement fixé au 3 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Lors de cet événement de plus de 45 minutes, Rebel Wolves a dévoilé de nombreuses séquences inédites du gameplay en monde ouvert, offrant un premier véritable aperçu de la région de Val Sangora, une zone mystérieuse des Carpates où se déroule l’action. Le Game Director Konrad Tomaszkiewicz a déclaré : « Vous découvrirez non seulement la date de début de votre aventure à Val Sangora, mais aussi les évolutions du gameplay que nous avons développées ces derniers mois, avec un accent particulier sur les activités liées au monde ouvert du jeu. »
Une toute nouvelle bande-annonce narrative a également été diffusée, permettant de mieux cerner l’histoire du jeu ainsi que la VF pour ceux qui optent pour cette option. Les séquences de gameplay montrées en in-engine sur PC montrent notamment Coen grimper une tour en pierre grâce à ses capacités de vampire de nuit pour repérer ses prochaines destinations dans le monde ouvert. La bande-son tient une place importante dans le projet : les développeurs ont dévoilé un premier morceau officiel intitulé « Uphill Battle », composé par Nikola Kolodziejczyk.
Le cadre de The Blood of Dawnwalker se veut particulièrement sombre et mature. L’intrigue transporte le joueur dans une version alternative de l’Europe du 14ème siècle, ravagée par des conflits sanglants et la Peste noire. Dans cette période de vulnérabilité humaine extrême, une clique de puissants vampires saisit l’opportunité historique de sortir de l’ombre et de revendiquer un pouvoir absolu sur les mortels.
Le joueur incarne Coen, un jeune homme brutalement transformé en Vespéral (Dawnwalker en anglais), une créature hybride condamnée à errer entre le monde du jour et les ténèbres de la nuit. Sa quête le pousse à affronter Brencis, le seigneur vampire qui domine Val Sangora et retient sa sœur Lunka prisonnière dans un délai de 30 jours. Chaque quête fait avancer l’horloge, forçant des choix moraux déchirants. Comme le résument les développeurs : « Votre propre âme vaut-elle de sacrifier les vies de ceux que vous aimez ? »
Développé sur Unreal Engine 5 par d’anciens cadres de CD Projekt Red, dont le directeur de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker se positionne comme l’une des sorties majeures de l’automne 2026, aux côtés de GTA 6 prévu le 19 novembre.
Rebel Wolves et Bandai Namco proposent trois éditions à des prix différents. Voici le détail complet :
Rebel Wolves a précisé que toutes les configurations listées ci-dessous ont été établies sans upscaling ni génération d’images. Le jeu prend en charge NVIDIA DLSS et AMD FSR, qui permettront d’améliorer significativement les performances sur du matériel moins puissant. Voici les paliers techniques officiels :
Rebel Wolves n'a pas communiqué de durée officielle, mais le studio a précisé que l'histoire se déroule sur un arc narratif de 30 jours in-game. Chaque quête fait avancer l'horloge, créant une pression temporelle constante qui pousse le joueur à prioriser ses actions et à accepter de ne pas pouvoir tout accomplir en une seule partie.
The Blood of Dawnwalker est un RPG en monde ouvert complet centré sur la région de Val Sangora dans les Carpates. Rebel Wolves le décrit comme un monde volontairement plus resserré que les grands open world modernes, conçu pour que le joueur apprenne à véritablement connaître chaque recoin de la carte.
Oui. Rebel Wolves a confirmé que les choix du joueur influencent à la fois le scénario et le gameplay tout au long de l'aventure, menant à des dénouements différents. La dualité humain/vampire de Coen est au cœur de ce système de choix.
Non. The Blood of Dawnwalker est un RPG solo exclusivement. Rebel Wolves a confirmé l'absence totale de composante multijoueur et l'absence de Season Pass ou de contenu payant post-lancement.
Non, The Blood of Dawnwalker est une licence originale créée par Rebel Wolves. Le studio a été fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3, ainsi que par d'autres anciens membres de CD Projekt Red, mais le jeu n'a aucun lien avec l'univers The Witcher ou CD Projekt Red.
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