Destiny 3 : La pétition récolte plus de signatures que Marathon n’a de joueurs

Richard ATTAL

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Destiny 3 : La pétition récolte plus de signatures que Marathon n’a de joueurs

Bungie traverse l’une des semaines les plus tendues de son histoire. En quelques jours, une mobilisation de fans est en train de transformer la fin de Destiny 2 en crise publique pour Sony. Et les chiffres qui tombent sont brutaux.

La pétition qui ridiculise un lancement à plusieurs millions

La pétition « Petition Sony to Develop Destiny 3 » a été lancée le 22 mai 2026 sur Change.org par un Gardien nommé Harley Casto. Sa croissance est fulgurante. 40 000 signatures en 24 heures, 122 000 après 48 heures, et 174 502 signatures à l’heure où nous publions, avec une courbe qui ne ralentit pas.

Le texte de la pétition résume la frustration de la communauté. Harley Casto y écrit que « notre passion pour la franchise Destiny nous pousse à interpeller Sony » et appelle les fans à « exprimer notre voix collective ». Le contraste fait mal à Bungie. Un formulaire gratuit lancé par un seul fan mobilise plus de monde que le triple A live-service à plusieurs centaines de millions de dollars que le studio est censé porter.

Destiny 2 enterré le 9 juin, une mobilisation in-game prévue

Le timing de la pétition n’est pas anodin. Le 9 juin 2026, Destiny 2 recevra sa toute dernière mise à jour de contenu, baptisée Monument of Triumph. Après cette date, les serveurs resteront en ligne mais aucun nouveau contenu ne sera ajouté. Pour une franchise lancée en 2014 avec le premier Destiny, c’est la fin d’une époque de 12 ans.

Le malaise va au-delà des joueurs. Selon Forbes et le journaliste Paul Tassi, la plupart des employés de Bungie ignoraient jusqu’à l’annonce publique que Destiny 2 allait cesser ses mises à jour. Don McGowan, ancien directeur juridique du studio, a confirmé le coup de massue dans la presse en déclarant que Bungie est devenu « une simple maison d’édition » depuis le rachat par Sony.

En réaction, la communauté organise une mobilisation in-game massive pour le 9 juin. Les Gardiens sont appelés à se reconnecter en masse au lancement de Monument of Triumph, histoire de prouver à Sony qu’une base active gigantesque existe encore autour de la franchise.

Marathon dans la tourmente, un échec qui amplifie la fronde

Marathon, le shooter d’extraction lancé par Bungie le 5 mars 2026, devait incarner l’avenir live-service du studio. La réalité est cruelle. Le jeu a atteint un pic de 88 337 joueurs simultanés sur Steam au lancement selon SteamDB, et il évolue aujourd’hui autour de 4 000 joueurs en simultané selon Tracker.gg, soit moins de 5% de son pic.

Les estimations cross-platform évoquent un pic toutes plateformes confondues entre 130 000 et 150 000 joueurs lors de la semaine de lancement, selon Paul Tassi et ses sources chez Bungie, sur la base d’un split estimé à 2:1 entre Steam et les consoles. Les 174 502 signatures dépassent même la borne haute de cette estimation. Un formulaire en ligne mobilise plus que le lancement mondial du jeu qui devait sauver le studio.

Pire, les joueurs Destiny inondent désormais Marathon d’avis négatifs sur Steam, accusant le shooter d’avoir tué leur franchise. Les critiques pointent un contenu jugé maigre, une courbe d’apprentissage abrupte et des choix de battle pass controversés.

Sony face au pari à plusieurs centaines de millions

Côté business, la prudence de Sony s’explique. Le groupe a racheté Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, soit environ 3,3 milliards d’euros. L’opération a depuis donné lieu à un impairment d’environ 760 millions de dollars, soit autour de 705 millions d’euros, lié aux contre-performances cumulées du studio. Destiny 2 comme Marathon n’ont pas livré les chiffres attendus.

Selon le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, Destiny 3 n’est pas en développement et n’a jamais été validé en interne. Paul Tassi confirme de son côté qu’un pitch Destiny 3 a déjà été rejeté par Sony par le passé, faute de financement. Des licenciements massifs sont en outre attendus chez Bungie après le 9 juin.

Lancer un nouveau Destiny signifierait réengager plusieurs centaines de millions de dollars dans un triple A live-service très risqué, dans un marché que Marathon vient d’illustrer comme impitoyable. Trois scénarios circulent. Un Destiny 3 narratif moins dépendant du modèle saisonnier, un spin-off confié à un autre studio PlayStation, ou une mise en sommeil prolongée de la licence pendant que Bungie tente de relancer Marathon.

Une chose est certaine. Le 9 juin, Sony aura une réponse claire de la communauté Destiny. Si la mobilisation in-game suit l’élan de la pétition, le silence de l’éditeur deviendra intenable.

Avis des joueurs : Destiny 2

Avis des joueurs : Destiny 2

PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S PC 6 septembre 2017

Sony doit-il céder à la pression et lancer Destiny 3 ?

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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