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Wizards of the Coast prépare en parallèle les remakes de Baldur’s Gate et Baldur’s Gate II, deux des plus grands CRPG de l’histoire signés BioWare. Cerise sur le gâteau pour les fans, le co-créateur historique du second opus revient diriger les opérations.
D’après PC Gamer, qui cite une source familière du projet, Kevin Martens revient diriger le développement du futur Baldur’s Gate II. Le designer canadien n’est pas un inconnu de la saga, puisqu’il occupait déjà le poste de co-lead designer sur le jeu original sorti en septembre 2000. Il a également signé l’extension Throne of Bhaal, puis enchaîné les hits chez BioWare avec Jade Empire, Mass Effect et Neverwinter Nights.
Après son parcours chez BioWare, Martens a rejoint Blizzard en 2009 pour devenir lead content designer sur Diablo III. Plus récemment, il est revenu dans le giron de Wizards of the Coast chez Archetype Entertainment, où il travaille déjà sur Exodus, le RPG style Mass Effect du studio.
Si PC Gamer se concentre principalement sur Baldur’s Gate II, le site précise que le premier opus de 1998 serait également au programme d’après ses sources. Une stratégie qui paraît cohérente vu que le second est la suite directe du premier, et que les deux jeux pourraient sortir simultanément. Les fans de la saga Forgotten Realms profiteraient ainsi d’une expérience continue, avec plusieurs centaines d’heures de D&D cumulées entre les deux titres.
Les Enhanced Editions développées par Beamdog restent disponibles sur les consoles modernes et PC, mais un véritable remake permettrait des changements bien plus ambitieux. Aucune fenêtre de sortie n’a été communiquée, et Hasbro, maison mère de Wizards of the Coast, refuse de commenter ces informations. À titre de comparaison, le remake d’Oblivion par Virtuos avait nécessité quatre années de développement avant sa sortie surprise en 2025.
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