Gothic 1 Remake : La carte complète des 5 grottes cachées et leurs récompenses uniques

Richard ATTAL

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Gothic 1 Remake : La carte complète des 5 grottes cachées et leurs récompenses uniques

Gothic 1 Remake cache 5 grottes disséminées à travers la Vallée des mines. Chacune renferme un butin spécifique allant d’objets de quête uniques à des armes rares en passant par des ingrédients précieux pour le crafting.

Comment débloquer les grottes cachées dans Gothic 1 Remake ?

Contrairement à de nombreux RPG modernes, Gothic 1 Remake ne propose aucune minimap ni marqueur de quête automatique. Les grottes sont donc à découvrir uniquement par l’exploration à pied, en suivant les dialogues des PNJ et les chemins de la Vallée des mines. Chaque grotte se repère grâce à des indices visuels comme une entrée rocheuse, des créatures qui rôdent à proximité ou un point de repère naturel tel qu’un pont ou une porte. La possession d’une carte de la Colonie achetée chez Graham dans l’ancien camp facilite grandement le repérage des emplacements.

Les récompenses à l’intérieur des grottes varient selon la difficulté des ennemis qui y résident. Les molerats sont les plus faciles à éliminer dès le début du Chapitre 1 et les grottes qu’ils occupent renferment souvent des herbes utiles comme la Solanacée et les Casques d’enfer pour le crafting de recettes. Les gobelins noirs de la Grotte des gobelins demandent un niveau intermédiaire avec une bonne arme à une main. Quant à Jacko et ses hommes dans le nouveau camp, ils nécessitent une certaine maîtrise du combat ou un peu de discrétion pour récupérer le précieux Bloodfly Sting.

Comment débloquer les grottes cachées dans Gothic 1 Remake ?

Les 5 emplacements des grottes cachées de Gothic 1 Remake

Voici les emplacements détaillés de chacune des 5 grottes cachées de Gothic 1 Remake :

  • Grotte de Nek – Amulette de Nek (l’ancien camp Sud) -> Sortir par la porte sud de l’ancien camp et continuer tout droit jusqu’à l’entrée de la grotte gardée par des molerats. Looter le cadavre de Nek pour récupérer son amulette accompagnée d’un axe, de Casques d’enfer et de Solanacée dans le cadre de la quête Le gardien disparu
  • Petite grotte des molerats – 2 Solanacée (l’ancien camp Nord) -> Située près du pont à la porte nord de l’ancien camp, une petite grotte habitée par quelques molerats faciles à éliminer dès les premières heures de jeu
  • Grande grotte des molerats – 2 Solanacée (Ouest de la ville) -> À l’ouest de l’ancien camp, près du chemin gardé par Pacho menant aux territoires orcs. Plus dangereuse que la précédente avec davantage de molerats à abattre
  • Grotte des gobelins – Almanach (route entre l’ancien camp et le camp du marais) -> Sur le chemin entre l’ancien camp et le camp du marais, derrière un pont caché dans les bois. Une bande de gobelins noirs y a établi son repaire. L’Almanach se trouve dans un coffre au fond de la grotte pour la quête confiée par Cor Kalom rapportant 2 500 XP
  • Grotte de Jacko – Bloodfly Sting (le nouveau camp) -> À l’entrée du nouveau camp, sur la droite après avoir passé Renyu qui garde l’accès. Jacko et ses hommes attendent à l’intérieur. Le battre permet de récupérer le Bloodfly Sting, une masse puissante utile pour la quête d’admission au nouveau camp confiée par le Seigneur du Riz

Avis des joueurs : Gothic Remake

Avis des joueurs : Gothic Remake

PC PS5 Xbox Series X/S 5 juin 2026

Quelle grotte de Gothic 1 Remake as-tu explorée en premier ?

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Rédacteur jeux vidéo chez RetroGems, Franck Levasseur couvre l’actualité gaming, les sorties de jeux et les DLC avec une approche factuelle et rigoureuse et donne également parfois son avis sur la culture geek.

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