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Le DLC de DOOM: The Dark Ages ressemble de moins en moins à une simple extension. id Software distille depuis plusieurs semaines des informations sur le DLC de campagne de son FPS médiéval, sorti le 15 mai 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, et l’ampleur du projet commence à se dessiner. Le directeur du jeu Hugo Martin qualifie l’extension d’« énorme » et la compare à un jeu standalone, avec une séquence de fin de partie conséquente qui se débloque après le générique de la campagne principale. Le contenu sort en 2026, année où id Software fête également ses 35 ans.
Les révélations de Hugo Martin lors de ses livestreams récents ont de quoi enthousiasmer les vétérans de la franchise. Selon le directeur créatif, l’extension ne s’arrêtera pas avec les crédits de fin. Les joueurs pourront s’attendre à une portion substantielle de contenu post-campagne, offrant aux Slayers aguerris de nombreux objectifs à accomplir une fois l’histoire terminée. Les précédents teasings avaient également décrit le DLC comme davantage orienté metroidvania, avec du backtracking et la possibilité de revisiter les niveaux pour les compléter à 100 % une fois le contenu principal achevé.
L’extension introduira une nouvelle technique de quickswapping à débloquer, mais pas de la manière attendue par les fans. Hugo Martin évoque « des trucs assez dingues » liés à ce système, et précise que maîtriser un outil en particulier demandera un investissement sérieux. Une fois pleinement exploité, cet élément « transforme le jeu en quelque chose d’autre ». L’ensemble de l’extension est conçu avec un plafond de compétence très élevé, destiné aux joueurs qui aiment pousser la boucle de combat de DOOM dans ses derniers retranchements.
Hugo Martin s’est également amusé à lâcher des indices sur les forums et livestreams. En déclarant qu’« il serait cool de pouvoir esquiver en dash puis peut-être poignarder avec quelque chose », il alimente les spéculations sur de nouvelles options de mêlée et des combos axés sur la mobilité. Un indice cryptique donné lors d’un stream, un mot qui « rime avec steer », a convaincu la communauté qu’une lance (spear en anglais) rejoindra l’arsenal du Doom Slayer. Cette arme pourrait servir au corps à corps, être lancée sur les démons, voire plantée dans les surfaces pour faciliter l’exploration.
L’extension verra également le retour de personnages majeurs de l’univers, notamment la Khan Maykr avec sa doubleuse originale Nika Futterman, ainsi que le redoutable démon Arch-vile qui ajoutera une tension supplémentaire aux affrontements. Hugo Martin a déclaré tester le DLC de manière intensive ces dernières semaines, suggérant que le projet entre dans sa phase finale de développement. Toutefois, il prévient que le premier trailer complet reste « encore un peu loin », obligeant les fans à se contenter de ces teasings au compte-gouttes.
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