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Trois consoles, un seul boîtier, zéro guerre des exclusivités. La YouTubeuse chinoise Xiao Ningzi, connue sous le pseudo 小宁子 XNZ, vient de dévoiler sa création la plus ambitieuse : la Ningtendo PXbox 5. Cette console artisanale combine une PlayStation 5, une Xbox Series X et une Nintendo Switch 2 dans un châssis unique inspiré du Mac Pro d’Apple. Un projet fou qui aura nécessité plusieurs mois de travail et des techniques de fabrication millénaires.
L’idée est née d’une frustration partagée par des millions de joueurs. Posséder trois consoles signifie jongler avec trois alimentations, trois câbles HDMI et trois espaces distincts sur le meuble TV. Xiao Ningzi a décidé de résoudre ce problème à sa manière en créant un appareil capable de basculer entre les trois plateformes en appuyant sur un simple bouton.
La moddeuse a d’abord démonté entièrement chaque console pour n’en conserver que les cartes mères. Les alimentations et systèmes de refroidissement d’origine ont été mis de côté au profit d’une solution unifiée. Le résultat prend la forme d’une tour triangulaire où chaque face accueille une plateforme différente.
Le design s’inspire directement du Mac Pro 2013 d’Apple, surnommé « la poubelle » par les utilisateurs. Sa forme cylindrique permettait de connecter plusieurs composants à un système de refroidissement central. Xiao Ningzi a adapté ce concept en version triangulaire pour y loger les trois cartes mères de Sony, Microsoft et Nintendo.
Le plus gros défi du projet résidait dans la conception du dissipateur thermique. Faire usiner un bloc d’aluminium triangulaire capable de refroidir trois consoles aurait coûté une fortune en usinage CNC. La moddeuse a donc opté pour une technique vieille de plusieurs millénaires : la fonte à la cire perdue.
Cette méthode consiste à imprimer le dissipateur en 3D avec du PLA, puis à l’enrober de plâtre haute température. Le tout passe ensuite au four pendant douze heures pour brûler le plastique et créer un moule creux. L’aluminium en fusion est alors versé dans la cavité pour obtenir la pièce finale. La première tentative a échoué car le métal refroidissait trop vite dans les ailettes trop fines, mais la seconde coulée a parfaitement fonctionné.
Des plaques de cuivre vissées sur chaque face du bloc assurent le contact thermique avec les processeurs de la PS5 et de la Xbox Series X. Le côté Switch 2 n’a pas besoin de plaque car la console hybride de Nintendo génère beaucoup moins de chaleur. Un ventilateur Phanteks T30 de 120mm aspire l’air par le bas et l’expulse par le haut, traversant ainsi le dissipateur central.
L’autre prouesse technique concerne l’alimentation électrique. Xiao Ningzi a mesuré la consommation de chaque console : moins de 5 watts au repos et jusqu’à 225 watts en pleine charge pour la PS5 et la Xbox. Une seule alimentation GaN de 250 watts suffit donc à alimenter l’ensemble, à condition de ne faire tourner qu’un seul jeu à la fois.
Un système Arduino gère le basculement entre les trois consoles. Le gros bouton triangulaire situé sur le dessus change la couleur des LED intégrées : bleu pour la PS5, vert pour la Xbox, rouge pour la Switch 2. La transition prend environ trois secondes, le temps de couper proprement une console avant d’en allumer une autre.
La moddeuse a également créé un dock sur mesure pour la Switch 2. Le dock d’origine a été démonté et sa carte mère intégrée dans un boîtier imprimé en 3D beaucoup plus fin. Un connecteur USB-C à ressort permet d’éjecter la console pour l’utiliser en mode portable, puis de la redocker instantanément.
La Ningtendo PXbox 5 fonctionne parfaitement selon les tests réalisés par sa créatrice. Une session de 30 minutes sur Elden Ring n’a provoqué aucune surchauffe, avec des températures plafonnant à 60°C. Le passage de Donkey Kong Bananza sur Switch 2 à Ghost of Yotei sur PS5 s’effectue en quelques secondes sans manipulation complexe.
Plusieurs contraintes accompagnent néanmoins cette prouesse. La console est 100% dématérialisée car les lecteurs de disques ont été retirés pour gagner de la place. Une seule plateforme peut fonctionner à la fois sous peine de surcharger l’alimentation. Les réparations en cas de panne s’annoncent également complexes vu l’imbrication des composants.
Ce prototype n’est pas destiné à la vente et reste une pièce unique. Xiao Ningzi conclut sa vidéo avec humour en espérant que sa création « mettra fin à la guerre des consoles » et incitera les éditeurs à arrêter les exclusivités. Un message utopique, mais porté par un projet d’ingénierie remarquable qui prouve que les frontières entre plateformes ne sont finalement que des choix commerciaux.
La YouTubeuse aux 380 000 abonnés ne prévoit pas de commercialiser sa création ni de partager les plans de fabrication. Le projet relève davantage du défi personnel et de la démonstration technique que d’un produit viable. Les coûts de fabrication, le temps investi et les compétences requises rendent une production en série totalement irréaliste.
La vidéo de présentation cumule déjà plusieurs millions de vues et a été reprise par de nombreux médias spécialisés comme Tom’s Hardware et TechSpot. Elle illustre parfaitement la créativité de la communauté modding qui repousse sans cesse les limites du matériel existant.
Xiao Ningzi termine sur une note philosophique : « La combinaison de l’artisanat ancestral et de la technologie moderne est vraiment belle. J’espère que cette console fonctionnera longtemps, comme un rappel à ceux qui continuent de faire des jeux exclusifs : arrêtez ce que vous faites. Cessez de vous battre. Mettez fin à la guerre des consoles ! »
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Continuer avec GoogleLe rêve absolu de voir arriver une console qui peut faire tourner toutes les consoles, même les PC n'ont pas encore les Emulateurs PS5 ou Nintendo Switch 2 !