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Les joueurs Xbox peuvent enfin découvrir cette pépite indépendante. Le studio norvégien Henchman & Goon a annoncé la sortie de Pode sur Xbox Series X/S et Xbox One via le Microsoft Store au prix de 24,99 €. Ce jeu de puzzle coopératif sorti initialement sur Nintendo Switch le 21 juin 2018 aura mis près de huit ans à rejoindre l’écosystème Xbox, alors qu’une version était pourtant prévue dès l’annonce originale en mars 2018.
L’aventure met en scène Bulder, un petit rocher, et Glo, une étoile tombée du ciel qui cherche à rentrer chez elle. Les deux compagnons improbables traversent les profondeurs d’une montagne mystérieuse appelée le Mont Fjellheim en combinant leurs talents uniques. Bulder peut activer des mécanismes de pierre tandis que Glo illumine les environnements et fait pousser la végétation. Seule l’entraide permet de résoudre les énigmes qui bloquent l’accès aux passages secrets.
Le jeu mise sur une atmosphère apaisante inspirée de l’art et de la culture norvégienne. Chaque salle prend vie au passage des deux protagonistes, révélant des décors colorés et des motifs traditionnels scandinaves. La direction artistique unique a valu au titre une nomination pour la Meilleure Qualité Artistique lors de la GameConnection 2018. L’expérience se savoure en solo avec la possibilité de basculer entre les personnages ou en coopération locale à deux joueurs.
La bande-son composée par Austin Wintory, célèbre pour son travail sur Journey nommé aux Grammy Awards, accompagne l’exploration avec des mélodies jouées au Hardanger, un violon traditionnel norvégien. Le compositeur a travaillé en étroite collaboration avec la directrice du studio Yngvill Hopen pour créer une atmosphère sonore en harmonie avec l’identité visuelle du jeu. Cette version Xbox rejoint les éditions PlayStation 4 sortie en février 2019 et PC Steam disponible depuis avril 2020.
Pode propose une approche accessible du genre puzzle avec des énigmes basées sur la coopération entre les deux personnages. Les capacités de Bulder et Glo se complètent pour activer des plateformes, ouvrir des passages et révéler des secrets cachés dans les cavernes du Mont Fjellheim. Le rythme volontairement lent encourage l’exploration et la contemplation plutôt que la performance.
Le studio Henchman & Goon basé à Bergen en Norvège développe actuellement son troisième projet après Pode et le jeu de plateformes Blight. Cette sortie tardive sur Xbox permet à une nouvelle audience de découvrir un titre salué par la critique pour son ambiance relaxante et son esthétique soignée.
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