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À deux semaines de sa sortie le 30 avril 2026, Housemarque dévoile les améliorations graphiques de Saros sur PS5 Pro. Le studio finlandais, connu pour Returnal, publie les détails techniques de son nouveau roguelike d’action en exclusivité sur PS5.
Housemarque a intégré la nouvelle version du PSSR publiée en mars par Sony dans Saros. Le studio affirme que l’image obtenue est quasi indistinguable de la 4K native lors de l’exploration de Carcosa. En parallèle, la résolution de rendu de base a été augmentée sur PS5 Pro, ce qui signifie que le jeu affiche une qualité graphique supérieure avant même que l’upscaling ne soit appliqué. Le jeu tourne à 60 FPS stables sur PS5 de base comme sur PS5 Pro, avec les cinématiques importantes qui repassent à 30 FPS pour maximiser la qualité visuelle des modèles et des effets de post-traitement. Le trailer dévoile également plusieurs environnements de la planète Carcosa, des déserts baignés de lumière aux couloirs sombres peuplés de créatures hostiles.
Pour rappel, Saros sort le 30 avril 2026 sur PS5. Les joueurs ayant précommandé l’édition numérique spéciale à 89,99€ peuvent y jouer 48 heures avant le lancement, avec en bonus des armures inspirées de Returnal, God of War et Ghost of Yōtei. L’édition standard est proposée à 79,99€.
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