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25 ans après la guerre nucléaire, les survivants du métro de Moscou vivent sous un régime autoritaire. METRO 2039, le quatrième opus de la franchise de 4A Games, vient d’être officialisé avec un trailer de 6 minutes pour une sortie cet hiver sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
METRO 2039 se déroule en 2039, soit 25 ans après la guerre nucléaire. Les survivants du métro de Moscou, longtemps divisés en factions rivales, sont désormais unifiés sous la bannière du Novoreich, un régime autoritaire dirigé par Hunter, un légendaire Spartiate autoproclamé Führer. Le régime gouverne par la propagande et la peur, maintenant les populations enfouies dans le métro sous son emprise. Le joueur incarne The Stranger, un reclus hanté par de violents cauchemars, contraint de replonger dans les tunnels qu’il avait juré de ne jamais revoir.
Il s’agit du premier protagoniste principal entièrement doublé de la série, une décision pensée pour renforcer l’immersion dans la narration. L’auteur des romans originaux Dmitry Glukhovsky, en exil de Russie pour avoir critiqué l’invasion de l’Ukraine, a collaboré directement sur le récit de METRO 2039. Le trailer de 6 minutes montre une séquence de combat contre des Nosalises, créatures mutantes déjà présentes dans les épisodes précédents, ainsi que les équipements emblématiques de la licence comme les armes artisanales et la montre-bracelet.
4A Games, studio fondé en Ukraine et toujours majoritairement ukrainien malgré une équipe couvrant plus de 25 nationalités, assume pleinement l’influence de la guerre sur le développement du jeu. L’équipe a entièrement réécrit le scénario initial après l’invasion russe pour y intégrer les thèmes de la propagande, de l’oppression et du coût de la liberté. Le studio travaille depuis deux sites, à Kyiv et à Malte, malgré les coupures de courant, les générateurs et les attaques de missiles et de drones.
Ce contexte exceptionnel a conduit à un récit centré sur les choix, les actions et leurs conséquences, raconté d’un point de vue distinctement ukrainien tout en restant fidèle à l’univers Metro. Côté technique, 4A Games annonce un ray tracing entièrement revu dans METRO 2039, plus fin et mieux optimisé que dans Metro Exodus, grâce au moteur propriétaire 4A Engine développé et maîtrisé depuis les origines du studio.
Le trailer et la présentation confirment que METRO 2039 renoue avec l’ADN des premiers opus de la franchise en abandonnant les grandes zones ouvertes de Metro Exodus pour revenir aux couloirs oppressants et aux stations en ruine de Moscou. L’atmosphère d’horreur psychologique est au cœur du projet, avec des environnements sombres et claustrophobes qui caractérisaient Metro 2033 et Metro Last Light. Le gameplay montre que le joueur devra gérer l’état de ses munitions et l’entretien de ses armes, mécanique fondamentale de la franchise.
La présentation de 15 minutes réunissait Jon Bloch (producteur exécutif), Andriy Shevchenko (directeur créatif) et Pavel Ulmer (co-directeur créatif et directeur audio) de 4A Games. Aucune date précise n’a été communiquée pour l’instant, mais la sortie est confirmée pour l’hiver 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam, Epic Games Store et Microsoft Store.
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