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Saturday AM: Battle Manga frappe fort avec son premier trailer de gameplay officiel. Ce fighting game 2.5D développé et édité par Son Studios sera proposé sur PC via Steam, sans date de sortie annoncée pour l’instant, marquant ainsi la première adaptation vidéoludique officielle de l’univers Saturday AM. Le projet ambitionne de rassembler les héros emblématiques du plus grand éditeur de mangas diversifiés au monde dans un crossover inédit, promettant aux fans de découvrir leurs personnages favoris sous un jour complètement nouveau grâce au système de combat tag team 2v2 et aux visuels anime-inspirés créés sous Unreal Engine 5.
Le trailer de gameplay récemment publié par Son Studios confirme l’adoption d’un système de combat 2v2 tag team novateur, utilisant le Night Sky fighting game framework développé par Ryn/WistfulHopes, connue pour ses contributions exceptionnelles à la scène du modding de jeux de combat. Cette approche technique garantit une expérience fluide grâce au rollback netcode, technologie indispensable pour des combats en ligne stables et compétitifs.
Le trailer met en avant quatre personnages confirmés (Sano d’Apple Black, Cast de Clock Striker, Dante de Soul Beat et Stud d’Hammer) démontrant la diversité des styles de combat et l’authenticité des animations directement inspirées des œuvres originales. L’ambition du studio transparaît dans sa volonté de créer un jeu accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant une profondeur mécanique suffisante pour satisfaire la scène compétitive, s’appuyant sur des motion inputs classiques et un système de tag fluide permettant des combos spectaculaires.
La direction artistique respecte fidèlement l’esthétique unique de chaque manga source, utilisant des techniques d’animation boutique pour capturer l’essence narrative panel-driven tout en maintenant une lisibilité optimale durant les combats intenses. Cette approche respectueuse du matériau source contraste avec les crossover fighters génériques, positionnant Saturday AM: Battle Manga comme un jeu accessible privilégiant l’expérience communautaire sur la pression commerciale.
Saturday AM: Battle Manga rassemble cinq univers distincts issus du catalogue Saturday AM, créant des matchups de rêve que les fans imaginaient depuis des années. Apple Black apporte Sano, jeune sorcier béni du bras d’un dieu, luttant contre sa destinée prophétique de sauveur du monde tout en combattant l’Infinite Night, une nuit éternelle de chaos. Clock Striker introduit Cast, fillette de 12 ans rêvant de devenir SMITH – guerrière-ingénieure défiant les conventions dans un monde où les femmes et les enfants noirs sont exclus de cette profession d’élite.
Soul Beat présente Dante Alfonse, boxeur professionnel des années 70 entamant un voyage impossible de rédemption dans l’au-delà, guidé par un messager céleste et armé d’un mystérieux pouvoir lumineux. Hammer complète le roster initial avec Stud, adolescent de 14 ans régulièrement abandonné par son père, dont les poings-marteaux constituent son arme principale dans un monde hostile. Massively Multiplayer World of Ghosts enrichira également l’expérience avec ses propres représentants, portant le total prévu à 14 personnages uniques au lancement.
Le mode histoire de Saturday AM: Battle Manga s’inspire directement de Saturday Wars, crossover manga majeur confirmant l’existence d’un univers partagé entre toutes les séries Saturday AM. L’intrigue centrale oppose les héros à Chillian Veyn, mystérieux antagoniste dirigeant un empire maléfique traversant le multivers pour conquérir toutes les réalités existantes. Face à cette menace existentielle, l’alliance cosmique gouvernant le multivers recrute les héros diversifiés de Saturday AM pour empêcher la désolation complète de leurs mondes respectifs.
Cette guerre multiverselle permet aux développeurs de justifier narrativement les affrontements entre personnages d’univers différents, créant une cohérence scénaristique rare dans les crossover fighters. Les post-credit scenes des volumes initiaux de chaque série avaient déjà teasé cette connexion, Saturday AM: Battle Manga matérialisant enfin cette promesse narrative dans un format interactif. Les joueurs découvriront comment Sano, Cast, Dante et leurs alliés unissent leurs forces malgré leurs différences pour sauver l’ensemble du multivers de l’anéantissement.
Saturday AM: Battle Manga adopte un système 2v2 tag team sophistiqué combinant Active Tag et Assist Tag, permettant aux joueurs de basculer dynamiquement entre leurs personnages pour étendre les combos et maintenir la pression offensive. Le Active Tag autorise l’intervention directe du partenaire en plein combo, tandis que l’Assist Tag offre un support tactique tout en conservant le contrôle du personnage principal. Cette mécanique de changement fluide s’accompagne de supers cinématiques spectaculaires et de mouvements uniques puisés directement dans les mangas source.
La philosophie « accessible but mechanically rich » guide l’ensemble du design, utilisant des motion inputs traditionnels familiers aux vétérans tout en simplifiant l’apprentissage pour les nouveaux venus. Le rollback netcode garantit une expérience en ligne optimale, condition sine qua non pour établir une scène compétitive durable. Les arènes de combat reproduisent fidèlement l’esthétique visuelle des pages Saturday AM, créant une immersion totale dans cet univers manga diversifié unique au monde.
Saturday AM: Battle Manga présente plusieurs caractéristiques essentielles à retenir :
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