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C’était sans doute l’une des annonces les plus inattendues du dernier State of Play de Sony. Saber Interactive a profité de la présentation pour officialiser Stuntman: Hollywood, le grand retour d’une licence culte de l’ère PS2 qui avait disparu des radars depuis près de deux décennies.
L’annonce du 2 juin 2026 marque le grand retour d’une série qui n’avait plus donné signe de vie depuis Stuntman: Ignition sorti en 2007 sur PS2. Saber Interactive s’associe pour l’occasion à Universal Products & Experiences afin de proposer une expérience single-player action-racing entièrement bâtie sur les licences emblématiques du studio californien. Tim Willits, Chief Creative Officer de Saber Interactive, a confié dans le communiqué officiel que recréer cette légende du jeu vidéo était un véritable « rêve » pour le studio, qui souhaite faire évoluer le concept original tout en respectant son ADN. Stuntman: Hollywood sortira sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam, sans date de sortie communiquée pour l’instant.
Cinq licences cinéma et télé sont d’ores et déjà confirmées au lancement, et l’éditeur promet d’autres annonces dans les mois à venir. Les joueurs pourront ainsi reproduire les cascades les plus iconiques de Fast & Furious, Retour vers le Futur, K 2000 alias Knight Rider, Miami Vice et Death Race, soit un panel qui couvre quatre décennies de pop culture automobile. Le concept reste fidèle à la formule originale créée en 2002 par Reflections Interactive, les créateurs de la saga Driver. Chaque niveau demandera de reproduire les cascades imposées par le tournage en respectant les marques et les timings, avec une difficulté qui avait fait la légende exigeante de la franchise il y a vingt ans.
Aucun studio n’avait osé toucher au simulateur de cascades depuis Stuntman: Ignition en 2007. Le genre s’était éteint avec sa propre fin, victime d’une formule jugée trop punitive pour son époque et d’un public déjà séduit par les arcades plus accessibles comme Burnout ou Split/Second, deux références d’ailleurs revendiquées par Saber Interactive dans son communiqué d’annonce.
Le paysage du jeu vidéo a pourtant changé en deux décennies, avec l’émergence de modèles éditoriaux qui exploitent massivement les licences cinéma pour s’inscrire dans la durée. Saber Interactive semble vouloir capitaliser sur cette tendance en construisant Stuntman: Hollywood comme une plateforme évolutive, capable d’accueillir progressivement de nouvelles licences au-delà des cinq déjà confirmées.
Le pari du studio repose sur un équilibre délicat entre la fidélité à l’ADN exigeant du premier opus et l’accessibilité attendue par les joueurs modernes, avec un contenu déjà étoffé par des B-roll episodes, des courts-métrages intermédiaires et des stunt arenas dédiés. Le jeu est dès à présent ajoutable en wishlist sur le PlayStation Store, le Microsoft Store et Steam, en attendant une date de sortie officielle.
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