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Faye devait être la grande révélation du dernier State of Play de PlayStation. Mais c’est finalement son compagnon de route, un improbable cube cosmique bleu et gélatineux, qui a captivé toute l’attention des joueurs lors du reveal de God of War Laufey par Santa Monica Studio.
Le personnage s’appelle Phranque, prononcé « Frangk » ou « Frank » pour les intimes, et il est officiellement décrit par Sony comme un cube cosmique curieux à la disposition franche. Cette créature bleue gélatineuse au sourire avenant accompagne Faye dès son réveil dans l’Everywhen, l’au-delà des dieux qui sert de décor à l’aventure. Le rôle est tenu par l’acteur Jack Quaid, vu récemment dans The Boys et Novocaine, et déjà connu des fans de Star Trek: Lower Decks où il interprète Boimler. Détail le plus inattendu de l’annonce, Jack Quaid n’a pas seulement prêté sa voix au cube, il a également effectué la motion capture complète du personnage en combinaison de capture, dans une démarche qui a déclenché l’hilarité générale chez les internautes.
Au sein de l’équipe créative, Phranque est loin d’être un détail anecdotique. Cory Barlog, directeur créatif chez Santa Monica Studio, a confié dans une interview que le cube est l’un des éléments les plus importants du jeu, tandis qu’Ariel Lawrence, directrice du jeu, a partagé son espoir que tout le monde finisse par éprouver des sentiments pour un ruban et un cube gélatineux. Côté communauté, le débat fait déjà rage sur les forums comme ResetEra, où les memes pleuvent autour du hashtag Getting Phranque with Boimler, clin d’œil aux fans de Lower Decks. Si certains joueurs adorent l’audace de Santa Monica Studio d’introduire un compagnon aussi atypique dans la saga, d’autres y voient au contraire un dérapage humoristique qui détonne avec le ton brutal et solennel de la franchise depuis God of War en 2018.
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