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Les cauchemars d’Anne reprennent vie dans quelques semaines. Le studio japonais Serafini Productions a annoncé la date de sortie de BrokenLore: FOLLOW, son jeu d’horreur psychologique à la première personne qui débarquera le 1er juin 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Ce préquel de BrokenLore: UNFOLLOW explore les origines traumatiques de la protagoniste à travers sept chapitres où souvenirs douloureux et créatures cauchemardesques se mêlent dans une expérience développée en collaboration avec la psychologue Emanuela Papa.
Le nouveau trailer dévoilé par Serafini Productions plonge les joueurs dans la maison d’enfance d’Anne, une jeune femme hantée par un passé douloureux. Guidée par une poupée d’enfance apparemment douée de conscience, elle doit affronter des manifestations surréalistes de ses souvenirs les plus sombres. Le jeu aborde des thématiques sensibles comme l’acceptation de soi, les troubles alimentaires, la dysmorphie corporelle et le harcèlement scolaire à travers des environnements oppressants peuplés de créatures métaphoriques.
L’entité terrifiante qui poursuit Anne tout au long de l’aventure présente une ressemblance troublante avec sa mère, symbolisant la pression psychologique et les pensées négatives qui la rongent. Les sept chapitres du jeu ramènent la protagoniste dans les lieux clés de sa vie pour revivre des expériences traumatisantes et tenter de faire la paix avec ses erreurs passées. Cette exploration mêle résolution d’énigmes et séquences d’horreur tendues dans des décors inquiétants.
Le titre du jeu s’inscrit dans une construction narrative réfléchie selon les développeurs. FOLLOW fait écho à UNFOLLOW et LOW, les autres épisodes de la saga, créant une chaîne linguistique et thématique qui reflète la progression de l’histoire. En retirant un fragment du titre précédent, le studio suggère l’idée de soustraction et d’incomplétude qui caractérise le voyage intérieur d’Anne dans ce préquel.
Serafini Productions a développé BrokenLore FOLLOW en partenariat avec la psychologue Emanuela Papa pour garantir une représentation précise et sensible des thèmes abordés. Le studio basé à Tokyo et fondé par Sebastiano Serafini s’est fait connaître avec sa série BrokenLore qui explore les angoisses modernes et les luttes psychologiques internes à travers une mise en scène horrifique symbolique.
La saga compte désormais plusieurs épisodes interconnectés par des détails cryptiques et des indices narratifs. BrokenLore LOW se déroule dans un village japonais hanté par un Gashadokuro, tandis que BrokenLore UNFOLLOW sorti en janvier 2026 explorait l’impact des réseaux sociaux sur la santé mentale avec la participation d’influenceurs comme Akidearest et Sharla in Japan. Le studio travaille également sur BrokenLore DON’T LIE en partenariat avec Wired Productions pour continuer d’élargir cet univers horrifique.
BrokenLore FOLLOW débarque le 1er juin 2026 simultanément sur PS5, Xbox Series X|S et PC, offrant aux fans de la série une plongée dans les origines d’Anne avant les événements d’UNFOLLOW. Le jeu proposera une expérience narrative dense à travers ses sept chapitres où exploration, énigmes et confrontations horrifiques rythmeront la progression des joueurs dans les méandres du passé de la protagoniste.
Cette sortie s’inscrit dans une stratégie ambitieuse pour Serafini Productions qui enchaîne les projets depuis le lancement de BrokenLore LOW en février 2025. Le partenariat récemment annoncé avec Wired Productions pour BrokenLore DON’T LIE confirme que le studio japonais compte bien faire de sa franchise une référence de l’horreur psychologique indépendante. Les joueurs curieux peuvent dès maintenant ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam en attendant le 1er juin.
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