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Liquid Swords vient de répondre aux nombreuses questions de la communauté sur les versions consoles de Samson: A Tyndalston Story. Le fondateur Christofer Sundberg a publié une déclaration sur X le 20 mars 2026, et les joueurs PS5 et Xbox Series ne vont pas aimer ce qu’ils vont lire.
Christofer Sundberg a été direct sur X le 20 mars 2026. « Le jeu tourne sur consoles, mais nous n’avons pas la bande passante pour démarrer le développement final. Nous devons passer par les certifications auprès des éditeurs de plateformes. Une fois le jeu sorti le 8 avril, nous nous attaquerons aux versions consoles. Rien ne peut nous arrêter, ou presque. » Aucune fenêtre de sortie précise n’a été communiquée pour les versions PS5 et Xbox Series.
Le jeu tourne donc déjà sur les kits de développement consoles, ce qui signifie que le portage n’est pas un obstacle technique mais une question de ressources humaines. Lancer Samson sur Steam en premier permet à Liquid Swords de concentrer ses effectifs sur la finalisation PC, d’absorber les retours de la communauté et de corriger les bugs avant d’entamer les procédures de certification auprès de Sony et Microsoft, des processus longs et coûteux pour un studio indépendant.
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