City Hunter Revival : le retour de Nicky Larson 35 ans après sur PS5, Xbox et Switch
Nicky Larson revient en force ! City Hunter, développé par SUNSOFT, Clouded Leopard Entertainment et Red Art Studios, annonce son revival le 26 février 2026 sur PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch et PC Steam. Ce portage modernisé du side-scroller d’action culte sorti sur PC Engine en 1990 propose une localisation multilingue complète incluant français, anglais et 8 autres langues pour toucher un public mondial. Cette renaissance marque le premier portage officiel de l’unique jeu vidéo basé sur le manga de Tsukasa Hōjō avec des améliorations modernes tout en conservant l’essence nostalgique de l’expérience originale.
SUNSOFT modernise le classique PC Engine avec une approche nostalgique revisitée
L’annonce de City Hunter Revival illustre parfaitement la stratégie rétro-moderne adoptée par SUNSOFT pour redonner vie à ses licences cultes des années 90. Ce projet ambitieux réunit trois acteurs majeurs du secteur – SUNSOFT comme développeur historique, Clouded Leopard Entertainment spécialisé dans les portages asiatiques, et Red Art Studios expert en éditions physiques collector – créant une synergie parfaite pour honorer l’héritage du titre original tout en l’adaptant aux standards contemporains.
La fidélité au matériau source constitue l’axe central de ce revival qui se présente comme “plus qu’un simple remake” selon les développeurs. Cette approche fusion nostalgie-modernité conserve intégralement le gameplay side-scrolling original du PC Engine tout en y intégrant des améliorations techniques adaptées aux plateformes actuelles. Le choix de maintenir l’ADN authentique du jeu de 1990 témoigne du respect porté à cette œuvre unique qui demeure, 35 ans plus tard, le seul jeu vidéo officiel jamais produit sur la licence City Hunter malgré la popularité internationale du manga et de l’anime de Tsukasa Hōjō.
Une localisation multilingue inédite ouvre le jeu au monde entier
La révolution linguistique opérée par cette revival edition constitue probablement l’amélioration la plus significative apportée au titre original. Pour la première fois depuis sa sortie, City Hunter bénéficie d’une localisation complète en neuf langues incluant japonais, anglais, français avec la version Nicky Larson, allemand, italien, espagnol, coréen, chinois traditionnel et simplifié.
Cette démocratisation linguistique supprime définitivement la barrière de la langue qui limitait l’accès au jeu depuis 1990, ouvrant l’univers de Ryo Saeba à une audience mondiale inédite. L’inclusion spécifique de la version française “Nicky Larson” démontre l’attention particulière portée aux spécificités culturelles de chaque marché, respectant les adaptations locales qui ont contribué au succès international de la franchise.
Un retour stratégique qui mise sur l'édition physique premium
L’approche commerciale de City Hunter Revival révèle une stratégie éditoriale sophistiquée qui va bien au-delà du simple portage numérique. Red Art Studios orchestrera le lancement d’éditions physiques collector exclusivement pour PS5 et Switch avec trois versions distinctes : Standard, Collector et une Deluxe Edition limitée à seulement 500 exemplaires par plateforme, disponible uniquement sur leur boutique officielle dès le 26 septembre en précommande.
Cette montée en gamme éditoriale témoigne de la confiance des éditeurs dans le potentiel commercial du titre et répond à la demande croissante des collectionneurs pour des éditions physiques premium de classiques rétro. Le décalage d’un mois entre la sortie numérique mondiale (26 février 2026) et les éditions physiques européennes (26 mars 2026) créé une stratégie de lancement échelonnée qui maximise l’impact médiatique tout en permettant une production artisanale des éditions collector les plus exclusives.
35 ans d'attente pour jouer à City Hunter en français, un rêve d'enfant !
Ric
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