24 heures après Rayman Legends Retold, Ubisoft se fait piéger en révélant un second jeu

Richard ATTAL

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24 heures après Rayman Legends Retold, Ubisoft se fait piéger en révélant un second jeu

À peine 24 heures après la fuite de Rayman Legends Retold par le leaker billbil-kun, Ubisoft vient de se faire prendre la main dans le sac une seconde fois. Cette fois-ci, c’est sa propre vitrine Xbox Store qui a balancé l’info à quelques jours du State of Play du 3 juin.

La fiche Xbox Store dévoile Rayman Origins Enhanced Edition par erreur

Une page produit du jeu Rayman Origins Enhanced Edition est apparue brièvement sur le Microsoft Store dans la nuit du 29 mai 2026, avant d’être discrètement retirée par l’éditeur. La page incluait le logo officiel, plusieurs screenshots haute résolution et la description marketing complète du titre, signe d’une fiche déjà finalisée en interne et publiée par erreur.

Le détail qui a alerté les internautes en premier ne concernait pas le contenu, mais le prix. La fiche affichait un tarif de 1 999 $, manifestement une valeur placeholder utilisée par Ubisoft pour les fiches non encore prêtes à la commercialisation. Une capture d’écran complète a été archivée par les utilisateurs du forum ResetEra avant la suppression, confirmant le titre exact du jeu et son existence comme projet actif en développement.

Quelles sont les améliorations confirmées par la fiche produit ?

La description officielle relayée par la fiche annonce le jeu comme la version définitive du classique de 2011. Voici les améliorations confirmées :

  • 4K natif et 60 FPS sur les consoles current-gen
  • Quality-of-Life features modernisées (menus, accessibilité, contrôles)
  • 60 Reliques cachées à découvrir tout au long de l’aventure
  • Snoring Tree pour suivre la progression et les collectibles
  • 60+ niveaux faits main préservés depuis l’original
  • Co-op canapé jusqu’à 4 joueurs maintenu
  • Direction artistique UbiArt Engine dessinée à la main intacte
  • Plateformes : PS5, Xbox Series, Switch et PC

L’angle stratégique d’Ubisoft semble clair. Plutôt que de proposer un remake en profondeur, l’éditeur opte pour une remasterisation technique ciblée qui préserve l’identité graphique originale du UbiArt Engine, tout en alignant la fluidité de jeu sur les standards de la génération actuelle. La promesse marketing « comme jamais auparavant » repose entièrement sur le saut technique 4K/60 fps et les ajustements de confort, pas sur du nouveau contenu jouable.

Ubisoft prépare bien 2 jeux Rayman pour le State of Play du 3 juin

La fuite de ce mardi prend tout son sens à la lumière de la précédente. Le logo officiel de Rayman Origins Enhanced Edition avait déjà été teasé sur X par l’insider @intercelluar, le même qui avait révélé le logo de Rayman Legends Retold quelques jours plus tôt. Son historique de leaks validés lui donne une crédibilité que la fiche Xbox Store confirme désormais visuellement.

Le scoop de billbil-kun sur le prix et le mode multijoueur en ligne de Rayman Legends Retold plaçait déjà le 1er octobre 2026 comme date de sortie pour le remake. La nouvelle fuite suggère qu’Ubisoft prépare une stratégie de remasterisation groupée autour de la licence, dans la continuité de Rayman 30th Anniversary Edition sorti en février. Le State of Play du 3 juin pourrait donc officialiser deux projets Rayman simultanés plutôt qu’un seul, transformant la conférence Sony en moment-clé pour les fans de la licence après plus d’une décennie d’attente.

Selon les sources de l’industrie, Ubisoft Montpellier serait directement impliqué sur ces projets, le studio historique de la franchise dirigeant déjà les chantiers Rayman Legends Retold dans la continuité de Rayman 30th Anniversary Edition déjà sorti en février.

Avis des joueurs : Rayman Legends Retold

Avis des joueurs : Rayman Legends Retold

PC PS5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 1 octobre 2026

Quel jeu Rayman attends-tu le plus en 2026 ?

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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